Semaine 01: Durant la semaine 01 j'ai finalisé le moodboard et commencer a créé le MASTER SHADER
Pour le master shader j'ai créé une fonction pour pouvoir painter des flaques d'eau puisque notre environnement sera après la pluie.
Semaine 02: Modélisation et textures (intégration) de props simple en attendant les concepts des props plus important:
Amélioration du master shader pour pouvoir painter 2 autre textures et addition de l'opacité et de l'emissive

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