SEMAINE 04 - Thierry De Haerne-Voinson
Importation des roches que j'avais fait pour Lost Forest dans unreal et ajustement du scale:
Ensuite j'ai fait la modélisation des maison. J'ai commencer par importer les proxy que Raphael a fait pour c'est concept dans unreal afin de vérifier si les formes marchais bien dans la map.
J'ai par la suite commencer le modeling. J'ai décidé faire la première maison au complet, uv et texture pour pouvoir réutilisé des partit pour les autres maison sans avoir a toujours refaire les uv.
Pour la deuxième maison j'ai modifié un peu par rapport au concept parce que je trouvais que toute les maisons allaient avoir la même forme.
Résultat final des 3 maisons dans Unreal:



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